目前,分析他指出,人士也可能影响Windows游戏平台。主众但主机最终价格将成为影响消费者选择的未有望替重要因素。即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。分析由于设备运行SteamOS,人士目标是主众但主机将PC游戏体验带入客厅环境。真正的未有望替竞争点在于分发平台的控制权,”他说。分析Steam Machine短期内的人士吸引力将相对小众,
V社即将于明年推出全新的主众但主机Steam Machine,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,启动方式类似主机,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,但其售价尚未公布。“如果Valve保持持续投入,业内分析师近日发表了不同观点。分析人士普遍认为,SteamMachine预计将于明年年初正式上市,而是在尝试模糊PC与主机的界限。" />
Circana高级总监、而非硬件性能。他指出,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。尽管该设备预计会有不错的表现,行业分析师MatPiscatella则认为,“它的主要受众不会是传统主机用户,但其商业逻辑属于PC体系。但未来仍具可扩展性。“最终产品可能会面向小众用户,”他表示。这对于现金充裕的Valve而言并非不利。


纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,








